Chat del gimnasio pokemon

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Coverage al torneo de pokémon TCG Akihabara@Deep 2011-09-04: Ronda 4 y Troll Of Fame

Buenas, como bien se dice "todo tiene un principio y un final", pues aquí viene el final del coverage de Akihabara@Deep 2011, y esta vez seremos más breves de o habitual, ya que no se pudo hacer ningún Feature Match en esa ronda, para estar atentos a los resultados y los premios. Pero sí que tenemos una sección especial de entrevistas. He de aclarar que esa ronda fue al mejor de 1 partida. Empecemos:

Resulatdos Ronda 4 :

Germán Naya 1 - CarlosBCN12 0
Vampi 0 - Ventiscas 1
Wolfik 0 - Kiko 1 (Razón de su estampada, para ver el humor, ver la ronda anterior xD)
Adrián 1 - Daniel 0
Maite 0 - Piero 1
Cristian 1 - Juan Ki 0
Andy 1 - Arnau 0
Tigrex 0 - Raúl 1
Patri (BYE, lo que vino fenomenal para que se anotaran los resultados)

Con esto, podemos decir que el suizo terminó de este modo:

1. Germán Naya (4 puntos)
2. Ventiscasvarias (3 puntos)
3. Adrián (3 puntos)
4. Cristian (3 puntos)
5. CarlosBCN12 (2.5 puntos)
6. Cristopher Delgado (2.5 puntos)
7. Daniel (2 puntos)
8. Kiko (2 puntos)
9. Juan Ki (2 puntos)
10. Andy (2 puntos)
11. Raúl (2 puntos)
12. Patri (1.5 puntos)
13. Arnau (1.5 puntos)
14. Piero (1.5 puntos)
15. Tigrex (1 punto)
16. Wolfik (1 punto)
17. Maite (1 punto)

Así entonces, el Ganador del torneo es Germán Naya ¡Felicidades! Si hubiera algún error en la clasificación, decidmelo de inmediato. Lo corregire al acto.

Y como colofón, veamos la entrevista que le hice al final del torneo, despues de repartir los premios:

TROLL of Fame: Entrevista a Germán Naya, ganador del torneo Akihabara@Deep 2011 de Pokémon TCG.


Nombre y Nickname:: Germán Naya, aka Germix.
Edad: 28.
Ocupación: Informático.

GPG: ¿Qué mazo jugabas en el torneo? ¿Podrías explicarnos un poco su funcionamento?

EL mazo se compone de los pokémon Agua: Floatzel, Blastoise HGSS Liberados,
y Legend Kyogre - Groudon. La idea del mazo es usar el Poke-power o Poke-body de Floatzel, que permite bajar una Energía adicional por turno, para así, Con el Poke-power o Poke-body de Blastoise de subir todas las energías al Pokémon Activo. El Pokémon Activo ofensivo seria, o bien Blastoise, o bien Legend Kyogre-Groudon.

GPG: ¿Qué carta de tu mazo considerarías el MVP?

Blastoise, sin duda.



GPG: ¿Cómo te preparas de cara a los torneos?

Juego muchas partidas con la baraja para poder mejorarlos. Además, veo el metagame y escojo bien lo que voy a jugar.

GPG: Tres Preguntas Rápidas para terminar:

¿Andreu Buenafuente o El Gran Wyoming?

El Gran Wyoming.


¿Estilo Musical? ¿Cantante Favorito?

Dance, Lady Gagá.

¿Personaje que más odias de la cultura actual?

Mariano Rajoy.

Bueno, pues eso es todo. Gracias por darnos unos minutos en el torneo por ganarlo, y felicidades.

Paz, Amor y FUEGO para todos.

martes, 6 de septiembre de 2011

Coverage al torneo de pokémon TCG Akihabara@Deep 2011-09-04: Ronda 3 y un poco de humor gráfico

Buenos días, dícese del refrán: "no hay 2 sin 3 y 3 más 2 son 5 (rima fácil xDDD)", esto lleva a la conclusión de que hemos llegado al primer punto decisivo del torneo Akihabara@Deep. Hemos de aclarar que a parte de poner la ronda 3, hoy haremos un poco de broma (en buen rollo, no como pasa en algunos blogs de magic, aka RSP, Zasca Team...), aquí empezamos:

Pairings Ronda 3:

Adrián -Vampi
Daniel - Germán Naya
Andy - Cristian
Tigrex - Ventiscas
Juanki - Maite
Carlos - Kiko
Arnau - Raúl
Patri - Piero
Wolfix (BYE)

Ahora ponemos el Feature Match, sólo de la primera partida, como pasó en la Ronda 2. He de aclarar que és la única ronda donde no tengo registrada ninguna baraja tipo fuego, así que estad atentos a lo que viene:

Feature Match Ronda 3: Cristopher Delgado (Smash_sants, Vampi) vs Adrián

Partida a 6 premios, nada nuevo por el momento.
Sale Vampi con Mareep en combate, y Adrián de Tyrogue. Vampi usa Oak, hace comunicación a Zekrom (ver imagen):

Vampi ataca con Electricidad Estática, consigue una Energía Rayo, y da turno. Adrián usa Pr. Elm a Duosion, lo que indica que tiene a Reuniclus en Mano-Mazo, algo muy molesto en algunos mazos; pega con Tyrogue de 30 y no se queda dormido para sorpresa mía. Vampi usa Energía Incolora doble a Zekrom, Retira a Mareep y pega con Enfado de 20. Adri evoluciona Solosis a Duosion, Pone a Magnemite y Phanpy en la Banca, y entonces vemos un broken de Adrián: ¡Lost Remover (ver imagen)!:


Por lo que podemos ver, es como el Erial de Mtg, y jode mucho en un mazo con incolora doble, usa una carta que puede devolver a Mareep al combate, y este se muere. Vampi une Energía eléctrica a Zekrom, usa Oak, Pone a Osahwott en Banca, y da turno. Adri baja Chansey, Magnemite evoluciona a Magneton y Tyrogue pega de 30. Vampi pone a Mareep en la banca, Oshawott evoluciona a Dewott, y Mata a Phanpy. Adri pega de 20, Magneton Evoluciona a Magnezone Prime, Usa el Magnetic Draw para robar hasta que tenga 6 cartas en mano y Duosion evoluiona a Reuniclus (ver imagen): 


La partida se le complica a Vampi. Adri, que sigue estando en su turno, baja a un Phanpy, y le veo un ¡Donphan Prime! en mano (ver  imagen):


Pasa un turno (lo unico que creo que se hizo es poner a Mareep en juego, bajar energía, y no me acuerdo si atacó o no), y Phanpy Evoluciona a Donphan, une Energía Lucha a Donphan y mata a Mareep. La partida se lo pone casi imposible a Vampi, puesto que además de donphan tenía ¡Zekrom!. Vampi un Energía agua a Dewott, 7 ya está cargado, Zekrom es cambiado por Dewott, y Vampi da turno. Adrián pega con Terremoto de 60, y vas. Vampi consigue usar muñeca y Dewott evoluciona a Samurott (ver imagen):


Cura los 60 daños que sufrió Dewott con 2 pociones, y pasa turno. Con esto, quizá Vampi podria remontar la partida, pero entonces ocurrió la tragedia: Adrián tenía 3 o más cartas en mano y usa ¡Junk Arm (ver imagen)!:


Con esto busca un Switch que tenía en el Descarte (suponemos que lo usó para cambiar a Zekrom o Phanpy, ya que Tyroque tenia coste 0 de retirada), cambia Donphan a Zekrom, pone contadores Zekrom, y éste se muere. Cabe destacar que Zekrom tenía 90 de daño es ese momento. Así que pone a Zekrom en combate, y pega de 120, los dos Zekrom se mueren, y como Vampi no tenía más Pokes en Banca, Recoge.

Adrián Gana el Feature match. No obstante, la ronda termina en empate Adri 1 - Cristopher 1, por límite de tiempo.

Así terminó la tercera ronda:

Resultados de la ronda 3:

Adrián 1 - Smash_sants 1 (Por límite de tiempo)
Daniel 0 - Germán Naya 2
Andy 1 - Cristian 1 (Por límite de tiempo)
Tigrex 0 - Ventiscasvarias 2
Juan Ki 2 - Maite 0
CarlosBCN12 2 - Kiko 0
Arnau 0 - Raúl 2
Patri 1 - Piero 1 (Por límite de tiempo)

Como véis, esta ronda ha estado llena de empates, incluyendo el Feature Match.

nota del comentarista: creo que al final hice bien en poner mazos que no sean de agua, así no habrá monotonía en el juego. Sobre el mazo, como es Agua - Electrico, no se puede decir nada, aunque hubiera sido mejor un Agua-Lucha, porque también había muchos Zekroms, incluso en mazos de Fuego.

Bueno ya nos hemos puesto bastante serios. Pasemos a hacer coña:

- En el torneo recibimos muchas noticias por parte de Patri Pujol, ducho sea de paso que hizo una gran labor, además de un gran sacrifico al no poder ver por completo lo que se cocía en la convención de manga. Pues bien, en una partida, o cuando estaban los premios, cuando dijo ¡¡Adoro los Clefables!! aunque odiaba a los clefairys. Si alguien tiene este clefable, que lo haga saber:


Estoy seguro que le encantara ese Clefable, pero a saber si alguien lo tiene. Me recuerda al caso de Mitsuya con los Eevee y sus evos ¡Cachis! tengo un eevee de EX fuerzas ocultas, a ver cuando se lo puedo entregar.

- También cabe destacar (y las pruebas las veréis más adelante), que se inauguraron los Safety Cars xDDDDDDD, como podemos ver en la imagen:


El más destacado en el safety car fue Wolfik, que el único punto que ganó fue con los byes. Me extrañó que pasara eso, ya que Con tanto mazo fuego; su mazo, habría triunfado. Pero que se le va hacer. Estos dos apuntes rapidos no tienen ninguna intención ofensiva, todo sea dicho.

¡QUÉ PATA!

Paz, Amor y FUEGO para todos

lunes, 5 de septiembre de 2011

Coverage al torneo de pokémon TCG Akihabara@Deep 2011-09-04: Ronda 2

Buenas, después de la ronda 1, aquí viene la ronda 2. Este artículo sólo hablará de eso, no tendrá nada más excepto mi aversión a los mazo Agua, y sólo comentar que el Feature match lo compone la primera partida de las 3 que se hicieron. Empecemos:

2ª Ronda Pairings:

Adrián - Juanki
Tigrex - Vampi (Smash_sants)
CarlosBCN12 - Cristian
Germán - Kiko
Daniel - Raúl
Andy - Patri
Maite - Wolfik
Arnau - Piero
Ventiscasvarias (BYE)

Aquí viene el Feature match de la segunda ronda:

Feature Match Ronda 2: Daniel vs Raúl

Partida de 3 rondas a 6 premios.

Sale Daniel de Reshiram. Raúl sale de Psyduck y Bouffalant (ver imagen):


De entrada, Daniel sale un poco JODIDO, ya que usa Prf. Encina y descarta ¡2 Encinas de su mano! bien vamos eh; pone 2 Vulpix en Banca, une Energía Fuego a Reshiram y Daniel da turno. Raúl usa Coleccionista a Totodile y 2 Psyduck, con lo que se ve que es un mazo de agua, un pairing complicado para Daniel, y Raúl pasa turno. Con la Encina usada por Daniel vemos ¡2 Ninetales (ver imagen)!:

Ni corto ni perezoso evoluciona los 2 Vulpix, y a robar cartas se ha dicho. Entre esas cartas, Daniel consigue un Tepig y otro Reshiram, que se van directos a la Banca. Daniel une Energía Fuego a Reshiram, y pega con un Enfado de 20. Turno de Raúl, Psyduck evoluciona a Golduck (ver imagen):


Entonces, Raúl usa Oak New Theory, roba 6, y entre ellos ¡Rare Candy y Feraligatr Prime! Ni corto ni perezoso, Totodile evoluciona, se usa el poder de Feraligatr, y el Reshiram de Daniel muere. Daniel usa el poke-power de los Ninetales, usa Comunicación a Emboar, así que suponemos que robó Rare Candy con los Ninetales; Tepig evoluciona a Emboar con Habilidad (ver Ronda anterior), y el Golduck de Raúl muere. En el turno de Raúl, vimos que Raúl sólo tenía 2 Psyduck, Bouffalant y Feraligatr Prime en Juego; pero usó Prf. Encina y ¡Roba 2 Golducks y Energías Agua! Pues como que los Psyduck evolucionan, y muere Reshiram, algo que efectivamente ocurre. En el turno de Daniel, Dani usa Encina, y roba mucha chica. El Golduck activo de Raúl muere. Raúl usa Interviwer Questions, consigue 3 En. Agua, carga a Golduck, y muere Reshiram. Daniel usa Flower Shop Lady (ver imagen):



Con el Flower Shop Lady, Dani devuelve 3 Emboars distintos y 3 Energías Fuego; usa Comunicación a Emboar ofensivo, Tepig evoluciona al Emboar comentado con Rare Candy, y mata a Golduck. Raúl pone a Cleffa en combate, usa Flower Shop Lady a 1 Psyduck, 2 Golduck, y 3 Energía Agua, hace Eeeek y Cleffa se duerme. Daniel usa un Pescador, y da turno. Cleffa sigue dormido. Raúl baja Alomomola (ver imagen):

 
El Alomomola de Raúl es cargado, y da turno. Cleffa despierta. Daniel usa otro PESCADOR, usa el Poke-power de Ninetales, y Cleffa muere gracias al Emboar ofensivo de Daniel. Raúl usa Coleccionista a Cleffa y Psyduck, y mata a Emboar, pero este vuelve gracias a un Rescue Energy. Daniel pone a un Reshiram al combate, es cargado, y mata a Alomomola. Raúl usa Eeeek de Cleffa, y éste se duerme. Daniel evoluciona Tepig a Pignite, da turno. Raúl mata a su Reshiram, Daniel evoluciona su Pignite, y gana la partida.

Nota del comentarista: Ésta es solo la primera de las tres partidas que se jugaron, las otras dos no se grabaron para poder anotar los resultados de la segunda ronda. Al final, Gana daniel 2-1. Me alegra saber que hay mazos de agua a los que se puede ganar con Reshiboar, ásí que la mejor opción seria usar Samurott (COMO TE ODIO xD).

Resultados de la ronda 2:

Juan Ki 0 - Adrián 2
Tigrex 0 - Vampi 1 (Por límite de tiempo)
Carlos 1 - Cristian 1 (Por límite de tiempo)
Germán 1 -  Kiko 0 (Por límite de tiempo)
Daniel 2 - Raúl 1
Andy 2 - Patri 0
Maite 1 - Wolfik 0 (Por límite de tiempo)
Arnau 1 - Pedro 0 (Por límite de tiempo)

Bueno, pues esto es todo por hoy, sólo decir (lo dije en la ronda anterior, pero bueno) que Pokémon NCB se disuelve; y Elite 4 ocupará su lugar.

Paz, Amor y FUEGO para todos.

domingo, 4 de septiembre de 2011

Coverage al torneo de pokémon TCG Akihabara@Deep 2011-09-04: Primeros detalles, y primera ronda del torneo.

Buenas, como les dije a muchos del foro, haremos un poti-poti sobre lo que tenemos del coverage de torneo pokémon de hoy.

Hoy ha transcurrido el torneo de Akihabara@deep, con una fecha récord: ¡17 personas! empieza a notarse la gente en estos torneos, aunque echamos de menos la participación del juego oficial, todo hay que decirlo. Además, Bain y Mitsuya no participaron, cosa que se echó en falta pero bueno. De entrada podemos decir que el mazo a batir del torneo fueron los que llevaban Reshiram (bicho de calidad indudable xD), ya que en total se vieron: ¡¡23!! como los que me gustan a mí. Tambien se vieron 4 mazos de agua, que han ganado mucho protagonismo hoy, todo hay que decirlo.

De Metagame, además de Reshiboar, se vieron Reshiplosion, Mazos con Reuniclus, y mazos de agua. Agradezco infinitamente a pokémon NCB su ayuda en el coverage del torneo. Cabe destacar que después de este torneo, el grupo nombrado anteriormente se disolverá y Elite 4 tomará su lugar.

Bueno, dejémonos de cháchara y vayámonos a como se desarrolló la primera ronda. Antes de empezar, el sistema de puntos es distinto al que conocía, siendo el siguiente:

victoria: 1 pto.
empate: 0.5 ptos.
derrota: 0 ptos.

Bueno, éstos fueron los parirings de la primera ronda:

1a Ronda Pairings

CarlosBCN12 - Patricia
Adrián - Maite
Daniel - Ventiscasvarias
Arnau - Smash_sants (Vampi)
Germán - Wolfik
Andy - Kiko
Juan Ki - Raül
Piero - Cristian
Tigrex (BYE)

En todas las rondas, excepto en la última,se hizo un feature match de una ronda. Aquí viene la de la primera ronda:

Feature match: Patri Pujol v.s. Carlos (Carlos BCN12)

Ronda a 3 rpartidas de 6 premios.

Sale Patri.  Los dos comienzan con ¡Reshiram! Patri usa Coleccionista a Tepig, Cleffa y Reshiram, energía fuego a Reshiram y da turno. Carlos usa Comunicación a Cleffa, Retira a Reshiram usando Incolora doble, y ataca con Eeeek. Clefa sale dormido. Patri evoluciona Tepig a Emboar (ver imagen)


y da turno. Cleffa sigue dormido. Carlos hace Draw & Go. Cleffa despierta. Veo a Patri un poquitín apurada, ella hace Comunicación a Reshiram, usa Seeker al Reshiram contrario, y pasa turno. Carlos une energía  fuego a Reshiram, usa Energy Exchanger, sigue haciendo lo mismo con el Cleffa: roba 7, da turno, y Cleffa dormido. Por aquel entonces, veo a Patri en apuros, ya que al hacer Comunicación a Eevee, se queda con una carta en mano, y turno para Carlos. Y  entones viene el top deck:
¡New Theory of Pr. Oak (me encanta esa carta)! y lo mismo de siempre, Eeek, y se queda dormido. el Reshiram de Carlos está listo para abrasarlo todo. Ya en el turno de Patri, se pega un topdeck FRESCO: ¡interviewer questions y 3 energías pa'l bote! Y en su turno comete un missplay: no retira a Reshiram cuando podía hacerlo con las energías fuego para hacerlo. Por si no lo dije, el reshiram estaba en combate desde el primer turno. Entre turnos, Cleffa despierta. Carlos tiene un poco jodida la cosa, puesto que después del turno de Patri, uno de los Reshirams de ella estaba totalmente cargado, y el otro tenía su primera energía fuego, gracias a su Emboar y un Recuperación de Energía oportuno.
Carlos Evoluciona Pignite a Emboar, de un Tepig de principio de partida, carga a tope sus Reshirams y pasa turno. Patri carga a sus Reshirams, retira al activo, usa el Eeeeeek de su cleffa, y da turno. Se podía ver que el momento de que uno de los 2 Cleffa despierte, empezarían las tortas. Entonces Carlos Tepig a Emboar ofesivo, gracias a un Carameloraro (ver imagen):



Todo parecía que empezarían las tortas, ya que el Cleffa de Carlos estaba despierto, pero Carlos hace Eeeek con su Cleffa de Nuevo, y da turno. En ese momento, la partida se para por ciertos problemas con un portátil. Los 2 Cleffas están más sobados que 2 tíos viendo una película malísima. Pero entre turnos, los dos Cleffas ¡Despierta al mismo tiempo! Esto indica que la iniciativa de ataque es para Patri. Patri ataca con su Reshiram de 120, y el Cleffa de Carlos muere. el Emboar ofensivo de Carlos ataca de 150, muere el Reshiram de Patri, pero regresa a la mano gracias a un ¡Energy Rescue (ver imagen)!:



Turno de Patri: Reshiram ataca al Emboar activo de Carlos de 120, da turno. Carlos usa Recuperación de Energía, y gracias a una incolora doble de Emboar y las 2 energías fuego recuperadas, el Reshiram de Patri muere. En ese  momento, veo a Patri ¡Con 2 pescadores en mano! Not Bad, entonces en el turno de Patri, un Pescador es usado, pone a un Reshiram al combate y mata al Emboar de Carlos. Carlos saca a Reshiram, y ataca de 120, yo no lo hubiese hecho. Patri pone a Flareon evolucionado de Eevee (yo ni los hubiera puesto en el mazo, pero es cierto que al mazo de Patri le faltaban Ninetales, así que eso es mejor que nada), usa un Pr. Encina (otra carta que yo NO jugaría, y que luego le pasará factura), y mata al Reshiram de Carlos. El otro Reshiram de Carlos pega y mata a Flareon. Patri pone a Cleffa en combate, carga a Reshiram y usa Eeeek, pero Cleffa despierta Rápido. Carlos usa Comunicación a Vulpix (un poco tarde la verdad), y ataca de 20 con el Enfado de su Reshiram. Patri usa Recuperación de Energía (Antes de nada diré tenía que un Emboar ofensivo, no nombrado en toda la partida, que ya tenía 2 energías fuego), retira a Cleffa, y pega de 150 al Reshiram, éste Reshiram cae. Carlos usa Pescador, carga a Reshiram y pega de 120. ¿Y sabéis que pasó luego?, Patri dijo: Tío, he perdido me quedé sin energías fuego. Y Recogen.

Al final, la cosa se quedó así. No daba tiempo para más, así que 1-0 para Carlos. Como opinión personal, sería la típica partida entre Reshiboars, SI NO FUERA PORQUE LOS CLEFFA IMPEDÍAN QUE LA PARTIDA ACABARA ANTES, aunque he de reconocer que no robaron nada mal. 

Resultados de la Ronda 1:

Patri 0 - Carlos 2 (Por concesión de la ronda)
Juan Ki 2 - Raúl 0
Cristian 2 - Piero 0
Daniel 2 - Ventiscasvarias 0
Vampi 2 - Arnau 0
Maite 0 - Adrián 2
Wolfik 0 - Germán 2
Andy 0 - Kiko 2 (Por agotamiento de tiempo) 

Bueno, pues esto es todo por hoy, mañana o pasó haré la segunda ronda, esta ha estado bien, la verdad.

Paz, Amor y FUEGO para todos.

sábado, 3 de septiembre de 2011

Coverage al torneo de pokémon TCG Akihabara@Deep 2011-09-04

Bueno, hoy les doy un nuevo artículo novedoso en este blog. Se dará un coverage completo al torneo de Akihabara@Deep de pokémon TCG. Para más información, aquí os pongo todo lo que se ha de saber:



Lugar: Espai Jove La Fontana, Gran de Gracia 190-192. Cerca del metro línea 3 Fontana.
Fecha: domingo 4 de septiembre, 16:00
Inscripción: 4 € (coste íntegro dedicado
Formato: Construído. Se permiten cartas de HGSS a Negro y Blanco en inglés y castellano.
Mazo: 60 cartas
Premios: Picking de 4 sobres, 2 de platinum y 2 de HG en orden de clasificación., sobres para los primeros clasificados según participación de HGSS y Blanco y Negro en inglés y sorteo de un mazo HG de Typhlosion entre todos los participantes.

Edito el post para decir que a partir de hoy los comentarios serán visibles nada más sean publicados en el foro.

martes, 30 de agosto de 2011

¿Cartas Falsas en Gavà? verdades y mentiras acerca de ellas

Buenas, hoy os explicaré algo que estaba ya puesto en el foro Cartas Pokémon, y es sobre el tema de las cartas Falsas. Dichas cartas son perjudiciales para el juego en el sentido de que quitan puntos para que haya más colecciones de cartas en un pais (ej: España), o incluso que haya más colecciones traducidas a un idioma concreto, como es el caso del Español en españa. Bueno, lo que les vengo a hablar es sobre cómo identificar estos fraudes, y qué hacer en caso de verlas en una tienda.

Hay ciertas maneras de poder hallar defectos en una carta, sobre, caja de sobres que indiquen que las cartas de ese sitio sean falsas. Una de ellas es el precio al cual venden los sobres. Antes, los sobres de cartas, ya sean falsan o sean auténticas, costaban los mismo: 2.50€ en España. ¿qué ocurria entonces en esos lares? pues que la gente compraba las falsas por el simple motivo de que los sobres falsos contaban con el doble de cartas que tenía una auténtica (las auténticas tenian 5 cartas por sobre), y además, los sobres autenticos había veces que no contenia una carta rara, todo lo contrario de lo que pasaba en las cartas pirata, donde lo raro en esos sobres es que saliera una carta común. Ahora, los sobres de 10 cartas cuestan 3€ (un precio bastante económico suponinendo el potencial que traen esos sobre), salvo la excepción de la colección Call of Legends, que cuesta 4€ (cosa normal, ya que si los de 3€ tienen potencial, los de esas colección ya ni te digo). Así que si en una tienda ves un sobre que cueste 2.50€ aprox. y el paquete tenga más de 5 cartas, ten por seguro que es un sobre falso.

Otra manera de saber si una caja de sobres es falsa, aunque menos clara que la anterior, seria fijarnos en la colección de la cual pertenece la caja de sobres en cuestión. Os daré un ejemplo: centrémonos en la colección HGSS Triumphant. Siempre es sabido que hay excepciones como la Máquina de temps (ojo, no lo sabria decir con claridad, si teneis algo que decir, aquí podeis comentar libremente), de las que sí se puede llegar a dar el caso de que las vendan auténticas, pero generalmente, no es así. En una tienda de dulces y golosinas aka Tot Dolç de Gavà; miré siempre si habían cartas de pokémon, ¿Qué pasaba en concreto? Pues que ¡¡La colección era Triumphant!! esto podía indicar que eran cartas falsas, ya que según fuentes oficiales, NUNCA se introdujo la colección HGSS Triumphant en España, a no ser que fueran excepciones, como las tiendas Frikea y demás; o que fueran cartas falsas. Si tenéis dudas sobre las colecciones vigentes en España, aquí las teneis (En Castellano y siempre con sobres a 3€):

Heart gold / Soul Silver.
HGSS Liberados.
Blanco y Negro.
Call of Legends (en inglés y con sobres a 4€).

Si saliera una colección que no estuviera contemplada en estos lares, para confirmar si son cartas falsas, o bien os podeis fijar en el precio del sobre. Si son de 2.50€ x sobre o menor precio, mejor que ni las compreis; o si las venden a 3/4€, podríais arriesgaros a que fueran auténticas y compar dicho sobre.

Hasta aquí lo relacionado con los aspecto que no se contemplan en la carta. Ahora vamos con el aspecto de la carta. Uno de los aspectos más relevantes es el brillo de una carta. En todas las ediciones hay cartas raras que además son holográficas o foil como lo llaman los más pimps. Si una carta falsa no tiene brillo (algunas las tienen, pero la carta en si no pertenecen a las cartas holograficas raras), y en la imagen se ven cosas como esta:


Si fuera una foil auténtica (de las que salen en los sobres auténtico), los puntitos de la imagen tendrian diferentes colores. En cambio, si es una carta falsa, la imagen NO CAMBIA de colores al mover la carta. los colores que se ven serian los mismos en la carta falsa al mover la carta de un lado a otro, y siempre que no le dé la luz directamente. Pero esto es sólo para las cartas foil, y aquí alguno podria decir alguna cosa respecto al tema.

De lo que no se libran las cartas falsas es que, si están traducidas a otro idioma, como el Español, su traducción es... horrible. Me hacen Sangrar los ojos cada vez que tales fallos garrafales. Descripción gráfica del sujeto:


No voy a poner ninguna carta al respecto por miedo de que algún pirata me vea diciendo esto, e intente aprovechar esto para malos fines. si pueden ver la imagen con mayor tamaño, juzguen ustedes mismos sobre su maldita otrografía de mierda.

Otra cosa que diferencia las cartas falsas de las auténticas es el tono de color que tiene el reverso de la carta (ante eso ningún pirata puede nada al respecto), y el tamaño de la carta, que es distinto al de la auténtica.

¿Y qué hacer con estas cartas? Simple, no comprarlas, ya que perjudican a empresas que proporciona las verdades, y quitan puntos para que haya cartas nuevas y traducidas en España. Además, si teneis alguna tienda donde se vendan estas mierdas, decidlas.

Bueno, no me voy a expandir más. Si alguien quiere aportar algo, que me lo diga en los comentarios.
Paz, Amor y FUEGO para todos.

PD: no iba a poner otra carta porque no es tipo Fuego. Os jodéis xDDDDDDDDDDDDDD










domingo, 28 de agosto de 2011

Análisis para el estudio de mazos competitivos de pokémon TCG

Edit: Esto se hizo en el foro Cartas pokémon, no obstante aquí lo completo con un último punto.

Buenas. llevo un poco de retraso con el countdown, así que aprovecho para poder comentar un estudio que hice en la universidad respecto a los JCC (juego de cartas intercambiables), incluyendo a Pokémon TCG. Muchos se pensaban que no habían ninguna relación, cosa que al final estos se equivocaron, ya que se podía determinar el % de posibilidades de victoria y derrota, e incluso poner un intervalo que incluya los grandes golpes de suerte, errores, etc.
Bueno, no me enrollo más, aquí lo tenéis:

Cálculo de testeo de Mazos competitivos en los juegos de cartas intercmabiables

En este juego, si consideramos que el testeo lo hacemos al mejor de 3 partidas y sin límite de tiempo, hay 4 sucesos o eventos en el espacio muestral
(espacio que contiene todos los sucesos) que nos interesan:

A1= ganamos al rival 2-0 (fácil fácil xD)
A2= ganamos al rival 2-1
A3= perdemos 0-2
A4= perdemos 1-2

Una de las cosas que nos interesan a la hora de testear, entre otras, es saber las probabilidades de victoria que tenemos frente al rival, ya sea en la primera primera partida (partidas pre-side), como en la segunda y tercera (partidas post-side). Para ellos, consideraremos como resultado del testeo (sucesos que nos interesan saber):

B1= ganamos la 1ª partida
B2= ganamos la 2ª y/o 3ª partida

Para calcular las probabilidades de B1, que llamaremos p(B1), y las de p(B2), primero haremos estos cálculos:

p(A1) = número de partidas donde aparece este sucesos / número de partidas que hemos hecho en total

p(A2), p(A3), p(A4) se calculan del mismo modo, cambiando el número de partidas donde aparece A1 por las que aparece A2, A3 y A4.

p(B1/A1) = p(B2/A1) = 1 (Razón: si ganamos 2-0 ganaremos siempre la partidas pre-side y la primera post-side)

p(B1/A3) = p(B2/A3) = 0 (Razón: si perdemos 0-2 perderemos siempre la partidas pre-side y la primera post-side)

p(B1/A2) = número de partidas que las ganamos 2-1 y ganamos la primera partida / número de partidas donde aparece el evento 2-1

p(B1/A4) = número de partidas que las perdemos 1-2 y ganamos la primera y tercera partida / número de partidas donde aparece el evento 1-2

p(B2/A4) = número de partidas que las perdemos 1-2 y ganamos la segunda partida / número de partidas donde aparece el evento 1-2

p(B2/A2) = número de partidas que las ganamos 2-1 y ganamos la segunda y tercera partida / número de partidas donde aparece el evento 2-1

(NOTA: depende mucho de como salga los resultados, si la primera la gana el rival pues aplicamos en partidas 2 y 3; si ganamos la primera partida, solo tendremos en cuenta la partida 3; y si aparecen ambos aplicamos un evento A5, donde ganamos 2-1 ganando la primera partida, y el evento A2 lo asignamos como ganar 2-1 perdiendo la primera. Aplicamos los mismos calculos en p(B2/A2),p(B2/A4),etc.)

p(B2/A4) = número de partidas que las perdemos 1-2 y ganamos la segunda partida / número de partidas donde aparece el evento 2-1

Como conocemos todo lo anterior, y los eventos con A son excluyentes entre sí, podemos aplicar el teorema de la probabilidad total:

p(B1) = (p(B1/A1)*p(A1)) + (p(B1/A2)*p(A2)) + (p(B1/A3)*p(A3)) + (p(B1/A4)*p(A4)) = p(A1) + (p(B1/A2)*p(A2)) + 0 + (p(B1/A4)*p(A4))


Este es el cálculo para las partidas preside, el cálculo para las partidas post side es este:

p(B2) = (p(B2/A1)*p(A1)) + (p(B2/A2)*p(A2)) + (p(B2/A3)*p(A3)) + (p(B2/A4)*p(A4)) = p(A1) + (p(B2/A2)*p(A2)) + 0 + (p(B2/A4)*p(A4))


Con esto podemos calcular las probabilidades de B1 y B2, también las probabilidades de derrota haciendo:

p(derrota en la 1ª partida) = 1 - p(B1)

p(derrota en la 2ª y 3ª partida) = 1 - p(B2)

Con esto, podemos concluir que la relación entre los JCI y las matemáticas está más que comprobada, viendo que es posible calcular las probabilidades de victoria y derrota en cada pairing donde aparezcan 2 mazos enfrentandose.

Determinación del intervalo de confianza de las probabilidades de victoria y derrota de un determinado pairing

El objetivo de este estudio es ni más ni menos determinar entre qué números se encuentra la verdadera proabilidad de victoria y derrota, en un determinado pairing. primero de todo, repasemos lo que hemos obtenido del estudio anterior: tenemos P(B1) y Q(B1) como las probabilidades de victoria y derrota en la 1ª partida respectivamente, que las definiremos de este modo:

P(B1) = p ' ; Q(B1) = 1 - P(B1) = q '

Así pues tenemos P(B2) y Q(B2) como las probabilidades de victoria y derrota después del banquileo, suponiendo que se hace de modo constante. Las definiemos de este modo:

P(B2) = p " ; Q(B2) = 1 - P(B2) = q "

Ahora empezaremos con nueva teoría: Dícese de la distribución Binomial que explica lo siguiente: Un experimento Binomial o de Bernoulli es aquel en donde sólo hay 2 posibles resultados. Pues bien, aquí hay sólo 2 resultados: victoria y derrota. Entonces de puede determinar la desviación estándar (dispersión de los datos obtenidos) y su esperanza (valor esperado del muestreo). estas definiciones sólo hay que saberlas numéricamente, no hace falta conocerlas teóricamente:

E(X) = n * p ; Des(X) = Raíz quadrada ( n * p * q )

Entonces:

E(X) ' = n * p' ; Des (X)' = Raíz quadrada ( n * p' * q' )

E(X) " = n * p" ; Des (X)" = Raíz quadrada ( n * p" * q" )

Esta distribución se puede a una Distribución que casi todos sabes cual es, la Normal o La Campana de Gauss. Al hacer la aproximación, podemos obtener este resultado:

Z= p - ^p / (Raíz quadrada (p * q / n))

Por lo tanto, el intervalo de confianza de la probabilidad de victoria y derrota que darían así:

(p' + - Z*(Raíz quadrada (n * p' / q')) para la probabilidad de victoria en la partda antes del banquilleo.

(q' + - Z*(Raíz quadrada (n * p' / q')) para la probabilidad de derrota en la partda antes del banquilleo.

(p" + - Z*(Raíz quadrada (n * p" / q")) para la probabilidad de victoria en la partda despues del banquilleo.

(q" + - Z*(Raíz quadrada (n * p" / q")) para la probabilidad de derrota en la partda despues del banquilleo.

Hasta aquí la teoría, sólo aclara que para este caso Z puede ser 3 números, dependiendo del grado de confianza que queremos:

si queremos un 90% de confianza, [Z = 1.64]
Si queremos un 95% (el más recomendado) de confianza, [Z = 1.96]
Si queremos un 99% de confianza, [Z=2.33]

Ahora, para que el experimento sea viable, se han de hacer 30 partidas al mejor de 3. Parece descabellado, pero esta muestra es fiable al 100%. se pueden hacer más de 30, que es igual de viable. Para ello, recomiendo al jugador que en cada testeo, apunte el resultado (2-0, 1-2...) y que guarde ese número en una tabla que se aplicará, así también te acuerdas de cómo transcurrió la partida.

Codigo de símbolos:
* : multiplicación
+: suma (evidente ¿no? xD)
/: división, excepto si se encuentra en p(x/y), que entonces significa probabilidad condicionada.
Bueno, eso es todo. Paz, Amor y FUEGO para todos

lunes, 22 de agosto de 2011

El arte de comprar sobres de cartas

Bueno, viendo el poco éxito que tuvo el anterior artículo respecto a que no hubo ni un sólo comentario del combo que propuse (exceptuando a Mitsuhoney), he querido dar un artículo más ameno para todos.
Este artículo va sobre saber comprar sobres de cartas, ya sea en pokémon TCG como en otros juegos.

Para empezar decir que un sobre de cartas en TCG, es una recopilación de n cartas distintas de un juego de cartas colecciones, con una distribución de forma aleatoria (no creo que sea la mejor definición aun así).

Ahora, un sobre es material sellado repartido aleatoriamente y en los JCC hay un formato donde se juegan con mazos creados por los sobre, como es el caso de los Booster Draft, pero son otros lares.
Nos centramos ahora en la compra de sobres, en bastantes juegos de JCC, se cumple la afirmación:  comprar sobres de cartas es tirar. Un ejemplo de ello es Magic, the Gahering, que para conseguir una o varias cartas que necesites, podrias llegar a necesitar un montón de sobres, y aun así no llegan a salir.
Ahora bien, ¿Se cumple esto en todos los juegos? a priori sí, pero si nos fijamos en juegos como Pokémon TCG, esta afirmación se viene abajo, o son las excepciones que confirman la regla. Yo he llegado a comprar varios Tezzeret, agente de nicol bolas después de que ninguno tocara en una cantidad de sobres que no quiero acordarme de lo grande que és. Pero en Pokémon TCG me han tocado tanta chicha que pude montar mazos o bien cambiar para conseguir cartas para hacer más mazos, en una cantidad de sobres relativamente pequeña en relación a MTG. Moraleja: Pokémon es mucho mejor que MTG en cuestión de material sellado, aunque Mtg dé más cartas por sobre que Pokémon.

Después de esto, muchos se extrañarán el porque ¿Hay un truco para hacerlo posible que tengas tanta chicha en ellas? Sí, lo hay. Para ello, centrémonos en un caso hoy precisamente. Después de que me retirasen una celula de metal, fui a comprar varios sobres de Pokémon TCG. Antes de comenzar, tenía claro que la gente compra mucho la colección Blanco y Negro ¿Qué pasa con ellos? simple:

1. Única colección disponible en la tienda.
2. Tienda dedicada a niños, los cuales compran 3 o 4 sobres de pokémon TCG by the face.
3. Las cartas raras del sobre siempre salen (la mayoria jugables en ámbito competitivo), a razón de 1 rara por caja se sobres por lo menos.

Esto indica una cosa: si quieres que te toque algo bueno, compra de 3 a 5 sobres nada más ver una caja entera de sobres, ¿el porqué de esto? simple, porque si quieres conseguir una carta en concreto, en los sobres obv, las probabilidad de que te toque disminuye al reducir la cantidad de sobres disponibles en una caja de sobres. Y hice este consejo, esperando de que me tocara un Emboar con habilidad (ver foto):

Yo esperaba que me tocara eso, o un Reshiram, que los necesito para mi mazo. Pues bien, compré 5 sobres, no sin antes fijarme sobre el estado de la caja de sobres, Dicha caja le faltaba 1 o 2 sobres, ya que los compraron. Compro 5, los abro y me tocan de raras:

1 Sawk
1 Reuniclus (cotizada en el mercado)
1 Samurott (ideal contra los mazos tipo Fuego)
1 Alomola
1 Reshiram FULL ART! (mucho mejor que un Reshiram normal, aunque son la misma carta)

En resumen, la teoria que os digo funciona, aunque no siempre, ya que no siempre te va a tocar la carta que buscas, pero pillando los sobres a tiempo, es mas probable de que te salgan las que buscas.

Paz, Amor y FUEGO para todos.


domingo, 21 de agosto de 2011

Entrenando en las islas Canarias: combo Typhlosion-Steelix

Buenas, hoy queria darles un artículo que quizá sea breve, pero que os puede ser de mucha ayuda para los jugadores de pokémon tipo Fuego, pero que quieran probar aires distintos a los mazos con Reshiram (me encanta este bicho btw). El combo que les quiero presentar es el combo:

- Typhlosion Prime



- Steelix Prime

Bueno, de entrada la gente conoce bastante bien a Typhlosion por sus resultados en el mundial (ver articulo anterior), ¿Pero qué pasa si combinamos estos dos bichos? De entrada hemos de suponer que el mazos ha de ser Fuego-Acero, en el cuál hemos de incluir esta energía:


Esta energía nos dara una pequeña protección frente a ataques enemigos, reduciendo 10 puntos de daño al daño final que se haga al pokemon que la tenga puesta. Si leemos el efecto de Typslosion, permite cargar a nuestros bichos desde el pozo de descarte, a razón de una energia por turno y que sea de fuego, pagando 1 contador de daño, ¿El metal energy para que sirve entonces? Hará 3 cosas en concreto:

- Perimte cargar a tu steelix en 2 turnos de este modo, con sólo recibir 20 daños de carga:
   1· Une energía metálica, ya sea especial o no (preferiblemente la especial).
   2· Usar Poke-Power de Typhlosion, unir energia fuego a steelix.
   3· Energy Stream a Metal o Fire Energy (Preferiblemente la especial), 30 daños y carga con metal energy.
   4· Repetir pasos 1 y 2, aunque si hemos hecho el 3 a metal, ya no hace falta que el paso 1 sea obligatorio a energía metálica.

- Hace un total de 30 + 100 puntos de daño al pokemon defensor en 2 turnos, cosa que acaba con la mayoría de Pokémons conocidos hasta ahora. (Excepciones: Emboar con habilidad, Magnezone, entre otros).

- seguirá haciendo tortas de 100, si consigue aguantar los 2 turnos de recarga y el del rival.

Con esta idea, retocaría un poco mis ideas fijas en pokémon TCG. La Reedición del Profesor Oak, pero en Suporter y en mujer, pues la verdad no me gustó mucho desde que probé 3 copias de Nueva Teoria del profesor Oak, pero aquí donde puedes jugar más con la zona de descarte, podríamos hacer el cambio:

-1 Oak New Theory.
+1 Pr. Juniper.

del resto de cartas, pues podriamos prescindir de 2 copias de Fisherman (idea imprescindible en un mazo Rehsiboar) por Black Belt, algo importante por si nos enfrentamos a mazos dificiles, e incluso poner 3 o 4 copias de Switch.

De cara a robadores adicionales, pondremos Ninetales HGSS o COL, puesto que el mazo es bicolor y no incluye Splash a Eléctrico, así que Magnezone se viene abajo.

Y ahora viene un poco de opinión personal: Personalmente, con tanto Reshiboar y Reshiphlosion, pues
este mazo no llega a brillar mucho que digamos, aunque si el entorno está plagado de mazos que se dedican a dar cuenta de esta, pues sí que podria dar la talla.


En fin, espero que os haya gustado esta reflexión.

Paz, amor y FUEGO para todos.

martes, 16 de agosto de 2011

Ratones coloraos: Entrevista a David Cohen

Buenas. Hoy he estado trasteando un poco por internet, ya que como propuse en Cartas Pokémon, les queria traer una entrevista super fresca de uno de los campeones del mundial de pokémon TCG, y resulta que tenemos una hecha en una página de Pokémon World Championship.



El campeón el cual le queria hacer la entrevista ha sido David Cohen, campeón mundial en la división reina, la Masters Division. Yo les traigo esa entrevista, pero traducida al castellano.


Primero de todo, te felicitamos por tu victoria en el mundial . Cómo se siente ser un campeón?
Es Sensacional. Nunca pensé que podria pasar esto en ningún momento.

Con todo, hemos de decir que eres un veterando de los Mundiales, e incluso llegaste a la final de categoría reina de la World's Cup en una ocasión anterior, cierto?
 Sí, Terminé en segundo lugar en el 2009. Con todo, debo decir que no es lo mismo terminar un torneo como finalista que acabarlo y ser el campeón.

¿Qué piensas sobre jugar delante de tanta gente?
 Me siento bien cuando juego, excepto cuando sé que cometo missplays, ya que los estaré
 oyéndolos de todo el mundo.

¿Cuánto tiempo has estado trabajando en el mazo que usaste hoy?
Alrededor de un mes. Gasté mucho tiempo testeando con mis amigos. Ponemos juntos los tipos de mazos que pensamos que se van a verse en los Mundiales, entonces trabajamos con cada uno de ellos para mejorarlos.

¿Qué tipo de mazo estás jugando?
Mi mazo es el típico mazo de Reshirams. En ese mazo también jugaba Magnezone y Rayquaza & Deoxys LEGEND. Está diseñado para hacer mucho daño y esquivar las monedas tanto como se pueda, aquí no hay mucho truco/engaño. Ni siquiera jugué Pokémon Reversal, a diferencia de todos lo demás.



Tu Oponente final, Ross Cawthon, tenia un mazo único que contaba conVileplume. ¿Te habías enfrentado contra algo como eso antes de jugar con él?
Ese era el primer Vileplume, i la primera baraja con él que había visto. Le ví jugandola la última noche mientras estaban testeandola. No tenía ni idea sobre cómo jugar en su contra. Y Todavía me pregunto como funciona ese mazo. Sigo teniendo la emoción de esa victoria.



Pues muchas gracias, y enhorabuena por haber ganado el mundial.
Gracias.


Bueno, pues eso es todo por hoy. Aprovecho para decir que hasta la semana que viene no colgaré ningún artículo, aunque si retocaré la imagen del blog, para que os sea más bonito observarla.

Paz, Amor y FUEGO para todos.

Bonus Track: Aquí teneis el link de las entrevistas, ALL IN ENGLISH: http://www.pokemonworldchampionships.com/2011/updates/article/day3/pokmon-tcg-world-champions-crowned

Bonus Track 2: Top 16 de la categoria Masters:

Sami Sekkoum (GB) Yanmega/Magnezone
Dylan Bryan (US) Stage 1 (not sure on the lines, likely Donphan, Yanmega, Zoroark)
Luke Reed (US) Reshiram/Typhlosion
Josh Wittenkeller (US) Yanmega/Magnezone
Tom Dolezal (US) Reshiram/Typhlosion
Jeremy Jallen (US) Reshiram/Typhlosion
David Meulenbroeks (NL) Reshiram/Typhlosion
Lorenzo Voltolina (IT) Magnezone/Emboar
Filipp Lausch (AT) Yanmega/Magnezone
David Cohen (US) Reshiram/Emboar/Magnezone tech/ RDL Tech
Mitchel Silva (US) Reshiram/Typhlosion
Jay Hornung (US)
Miska Saari (FI) Reshiram/Typhlosion
Josue Palomino (MX) Reshiram/Typhlosion
Dylan Lefavour (US) Reshiram/Typhlosion
Ross Cawthon (US) Vileplume, Reuniclus, Blissey Prime, Suicune& Entei Legend, Zekrom, Donphan Prime, Pichu, Tropical Beach Stadium

lunes, 15 de agosto de 2011

Resultados del Mundial de Pokémon TCG Y 1er Podcast Cartas Pokémon

Bueno, en teoria tenia pensado poner sólamente el Podcast hecho en Cartas Pokémon, pero ya que se han publicado una información muy interesante, pues la coloca junto a este post.

El Campeonatro del mundo de Pokémon TCG ya se ha celebrado, y Ha habido gran expectación por parte de los ganadores. Ha habido 3 categorías, los cuales han hecho estos resultados:

Categoría Junior
Campeón: Gustavo Wada (Brasil) Mazo Kingdra/Yanmega/Jumpluff
Subcampeón: Kohei Takenaka (Japón)

Categoría Senior
Campeón:
Christopher Kan (Australia) Mazo Thyplosion/Reshiram
Subcampeón: Marco Facchin (Italia)

Categoría Master
Campeón: David Cohen (USA) Mazo Magneboar
Subcampeón: Ross Cawthon (USA) Mazo
Vileplume/Reuniclus/Donphan/Zekrom/Entei-Suicune Legend

Si queréis un poco de opinión personal, sólo diré que Ross Cawthon (USA) llevaba más bichos que en la película Madagascar y Zooloco juntos xD. Y bueno, también me gusta que haya jugadores de fuego en el win position, ¡¡¡¡prueba adicional de que los pokes de Fuego estan Arrasando!!!!
(Éase el caso de Christopher Kan (Reshiplosion) y David Cohen (Magneboar).



En cuando pondré las listas de los campeones y la de los subcampeones. Mientras, pondré el Podcast de cartas Pokémon, concretamente el primero que se hizo. Primero de todo agradezco que Mitsuhoney y Bain me dejaran poner su podcast en este blog. Además, ellos fueron quienes empezaron esta gran obra, cosa que lo agradezco, y mucho. Bueno, me estoy andando por las ramas. Lo podréis escuchar en la columna de gadgets. En este podcast veréis:

- La historia de las cartas pokémon en España (Es muy largo, pero merece la pena escucharlo, palabra de honor, sólamente añadir que dura 45 min de la hora y media que tarda el podcast, eso sí, tiene mucha chicha).
- Report de Bain y Mitsuhoney en un torneo de la Máquina del Temps (Esta parte es la menos relevante, pero nunca está de más eschucharla).
- Análisis a primera vista del mazo: Reshiboar (¡¡¡FUEGO, VEN A MÍÍÍ!!! Si eres un fan de los pokes de fuego no tienes exucsa para no escucharlo).

Bueno, pues hasta aquí el pescado del día. Paz, Amor y FUEGO para todos.

Nota del editor: lo sentimos, debido a su gran tamaño no es compatible para ningún reproductor de MP3 para Blogs. Como disculpa os pongo su link de descarga:

Link de descarga por Megaupload

domingo, 14 de agosto de 2011

Inauguración del Gimnasio Pokémon de Gavà

Buenas.

Mucho se preguntarán de qué va este blog. Pues bien, este blog, tal y como dice el título, trata de Pokémon, pero algo distinto, ya que trata más bien de un género que está creciendo cada vez más. Prueba de ello es la creación de este foro. Se trata de pokémon TCG, o Juego de Cartas Interambiables de Pokémon. Es un género que tuvo sus días de gloria y luego se esfumo. Pero gracias a los Esfuerzos de Comunidades tales como Cartas Pokémon (Teneis un enlace al lado), y blogs, que os los pondré en cuando acabe la entrada.

Cabe destacar que en este proceso ha habido cambios muy jugosos, como el número de cartas dentro de cada sobre sellado, aparición de cartas especiales (Pokémon Ex, Pokémon nivel X, Pokémon Prime). Bueno, creo que si pongo el Primer Podcast de Cartas Pokémon lo veréis mejor de lo que yo os pueda explicar.

Ahora bien, ¿qué hallareis en este blog? Pues vereis esto. Tened en cuenta que esto también será un Gimnasio, y el tipo por el que me deleitaré es el Fuego ¿Por qué? Porque gracias a ciertas cartas, este tipo está en su mejor momento. Para jugadores refinados, este tipo es bueno contra mazos Acero y Hoja (Siempre hay excepciones).

Bueno, lo que encontareis en este blog será:

- Anuncios de Torneos en ciertos Locales (Principalmente los de El Nucli, aunque si surge la ocasión pondré algunos de los de la máquina del temps).
- Reports de los torneos que vaya (No descarto que aumente el número de Bloggers).
- Interesantes combinaciones con Pokémon Tipo Fuego, que serán  resumidas en la sección:
Los Entrenamientos en las Canarias.
- Mazos Pokémon tipo fuego.
- Artículos con Humor (no queremos mierda ni mal rollo en el blog, todo troll que se dedique al insulto gratuito será eliminado del blog).
- Más cosas que se decidirán con el tiempo.

Bueno, no me queda nada más que decir. Aprovecho para saludar a Mitsuhoney, que se me olvidó decirle que tenia un Eevee en mi caja, a Bain, que espero que se pase el Martes por el Nucli, a Smash_sants, que es un fan del tipo Eléctrico, y a un jugador de Castefa
(no me acuerdo de su nombre xD).

Hale, un Saludo y Paz, Amor y Fuego para todos.